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第54話「The Show Must Go On」 前話 次話 第53話「暗黒の理」 → 第54話「The Show Must Go On」 → 第55話「飛べ、宇宙へ」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 1. ビッグヴィヌスの撃墜。なお、ロジャー以外は、ビッグヴィヌスと戦闘(マップ兵器除く)すると相手を撃墜した以外の結果の場合、必ずマップから離脱となる。 増援1後 敗北条件 1. 味方戦艦の撃墜。2. ロジャーの撃墜。 最初から 1. ロジャーの撃墜。 増援1後 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 ラー・カイラム ブライト 初期 母艦選択×2 ビッグオー ビッグオー ロジャー 出撃選択×18 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H N H N H ザ・ビッグ ビッグオー 自律回路 8 初期 55 19000 7(2) 10/4900/8 - ビッグオー 自律回路 55 19000 7(2) 10/4900/8 - ザ・ビッグ ビッグデュオ 自律回路 8 55 16900 7(3) 10/4900/8 - ビッグデュオ 自律回路 55 16900 7(3) 10/4900/8 - ザ・ビッグ ビッグファウ 自律回路 8 55 17900 7(0) 10/4900/8 - ビッグファウ 自律回路 55 17900 7(0) 10/4900/8 - ザ・ビッグ ビッグデュオ シュバルツ 1 57 39500 7(3) 16/6200/24 バリア・フィールド メモリー ビッグヴィヌス エンジェル 1 増援1 57 85200 15(0) 36/12000/36 - オールキャンセラー 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 敵全滅後 中央付近の交差点の南 攻略アドバイス ロジャーは気力最大。 シュバルツを撃墜するとイベント。ビッグオーのサブパイロットにドロシー、武器にファイナル・ステージ追加。 増援のエンジェルは気力最大。 ロジャーにビッグオー、ビッグデュオ、ビッグファウの3種を撃墜させると、Dトレーダーで100Zのボーナス。 戦闘前会話
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Run The Show(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Run The Show fazerock A20+ 鬼16 150 380 / 19(37) SA搭載譜面 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 86 100 60 34 72 楽譜面(7) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(16) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/2/3/231f28c3.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=dGg-RuIfjwM (x3.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=5uoZZR097WI (x?.?, NOTE, REVERSE) https //www.youtube.com/watch?v=0LmQasxHRGc (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=fn3WWkD1AqU (x3.0, NOTE, REVERSE) 解説 2024/01/04に金筐体先行で追加された鬼譜面。無条件解禁。 金筐体以外では2024/01/10からプレー可能。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) Draw the Savage CDPをちょっと速くしてSA、地団駄、縦連等の要素をちょろっと追加したようなイメージ。交互踏みは捻りの向きを間違えると即死する脳トレ譜面となっているが、例によってスライドでもある程度間に合う速度なのでクリア難易度は判断に困る感じ。もちろんDraw the Savageよりは難しいが・・・ -- 名無しさん (2024-01-04 21 38 56) 遠距離も含む脳トレ配置譜面。交互踏みを狙うとものすごい脚の動きになるけど楽しい。 -- 名無しさん (2024-01-13 23 31 05) 泥鯖よりは難しいがやっぱり逆詐称だな。交互踏みは楽しい。 -- 名無しさん (2024-01-14 19 42 30) 名前 コメント
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猟団長名:セシル ID:ATD92J 副団長名:巳頭華 ID:M34ZZQ 主な活動時間帯:平日:20時~25時 休日:時間のある限り 猟団の特徴:昭和世代限定 20代~40代の幅広い年齢層 既婚者・子持ちの方・女性もいます 猟団員数:22名(アクティブ18人)+団員サブ1名 HR:600~700 1名 HR:500~600 4名 HR:300~400 8名 HR:100~200 7名 HR: 1~100 3名 猟団スタイル:活動は自由です。 集まればみんなで雑談しながらクエまわしなどしています。 限られた時間で遊んでいる方もいます。 みんな良い人ばかりで規約など作る必要がありません。 募集条項:・初心者~熟練者問いません ・猟団名が【show-wa】という名の通り昭和世代の方 ・挨拶できる方 ・メインキャラの方 希望の方は、団長:セシル(ATD92J)または副団長:巳頭華(M34ZZQ)まで 入団前に本当にこの団で良いかどうかご判断した上での入団となります 昭和生まれであればみんなそれなりの大人だと思うので、ルールやマナーについ てとやかく言いません。 切り上げ、ぶっ飛ばし大歓迎! というかいつもそればっかりです・・・(笑) それを笑って許せる余裕があれば楽しめる猟団だと思います。 活動拠点はオネストのランド10としています。 もしこれ以外の場所に猟団員がいても、「声をかけずそっとしておくこと」と いうことだけ約束事とさせていただきます。 ソロでやりたい場合や団員以外のフレと遊びたいこともあるでしょうから
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P5/S45-023 カード名:THE SHOW'S OVER カテゴリ:クライマックス 色:黄 トリガー:1・風 【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (風:このカードがトリガーした時、あなたは相手のキャラを1枚選び、手札に戻してよい) レアリティ:CR RRR 16/11/29 今日のカード ・対応キャラ カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 “総攻撃”主人公/JOKER 2/1 7000/1/1 黄
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The Show Must Go On クレジット不明 概要 2017年1月14,15日 1st A LIVEにて アンコールの際に使用された楽曲である。 2017年7月22,23日の2nd A LIVEでも同様にアンコールで使用された。 また、ニコニコ生放送「Amazing Radio Performers on the WEB」のOPでは、この曲のインスト音源が使用されている。 エピソード 2017年1月14日 1st A'LIVEにて アンコールの際に初披露された。 wowの所は一緒に歌ってとパフォーマーから言われている。
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バッティング指南 選球眼がなによりも大事 このゲームのバッティングシステムのキモはロケーション(ボールの来た場所)とタイミングです。 あらかじめカーソルを動かしておき自分の狙った場所を一撃でしとめられるかが、バッティングのキモになります。 日本の野球ゲームと違い、ストライクゾーン内を何でもかんでもカーソルを動かして当てるという風に打っていては このゲームを楽しめないと思います。 ロケーション(ボールの着弾地点)による打球傾向 高め、低めはそれぞれフライ、ゴロになりやすい。 内角、外角はそれぞれタイミングが違い、それぞれにあったタイミングで打つ必要があります。 外角、内角どちらも打とうとしているとあまりいい結果になりません。 外角と内角のタイミングの違い。 これが非常に重要です。 外角の球を引っ張りのタイミングで打ってしまうと PULLED OVER=外角の球を早いタイミングで打つと出る。平凡なゴロを誘発しやすい。 その逆に JAMMED=内角の球に振り遅れる。ポップフライを誘発しやすい。 これはカーソルではどうしようもありません。 たとえカーソルをぴったりにあわせたとしてもタイミングが違っていれば高確率でポップフライやゴロのような結果になってしまいます。 カーソルの機能 カーソルをあわせることによりライナー、ホームラン性のあたりになりやすくなります しかし、これはタイミングがあってることが大前提です。 たとえば外角の球に完璧にカーソルを合わせたからといってタイミングが早ければpulled off でゴロになりやすいし 逆に内角で振り遅れればポップフライになってしまう。 ボールの着弾点を一瞬で見分けカーソルを動かし、なおかつ変化球があるなかでタイミングもあわせられるという神業をもつ人なら初球からガンガン 打ってもいいのでしょうが、ほぼ不可能だと思います そういう打ち方は追い込まれてからで十分です まず早いカウントでは内角と外角どちらかに絞って引っ張りなのか流しなのか決めていたほうがタイミングがあわせやすく、そして高低の見極めより簡単なのでオススメです。 あらかじめカーソルを動かしておくことによりタイミングをあわせることに集中でき良い結果を生みやすいです。 カーソルをあらかじめ動かす注意点としてスティックをちょっとだけ動かすようにして 黄色いカーソルを出来るだけストライクゾーンの中に納めるようにしたほうがいいです カーソルがストライクゾーンの外に出てしまっているのは、その出てる分だけ損してることになります GUESS機能を有効に使うと楽しさ倍増(オンラインではノーフィードバック、ゲスオフが主流だったりしますが) GUESS機能とは 球種、コースを予想して当たるとボーナスが付くというものです。 球種とコース両方を使用して両方当たるとコンタクト、パワー、タイミングに大きくボーナスがつく。 だが両方外れた場合コンタクト、パワー、タイミングにペナルティがつく 球種、コース両方を使用して片方だけ的中した場合コンタクト、パワーに若干のボーナスがつき、タイミングに少しのペナルティ。 片方だけを使用した場合は当たればコンタクト、パワー、タイミングに若干のボーナスが付き、外れてもペナルティ無し 基本はストレートだけにゲスる(予想する)といいと思います。 ストレートの予想が当たれば真ん中の高さだけを狙って打ちます 外れれば変化球なので高めから真ん中に落ちてきたものを狙ってください。 変化球で真ん中~低めの軌道できたものは、そこから落ちて大半はボールになるか、低めギリギリのストライクで 打ってもゴロになりやすいので追い込まれていなければ見逃すほうがいいです。 他にもヒットエンドランのときや、流したい、引っ張りたいなんてときにロケーションを使うといいと思います 投手の気持ちを読め ちゃんとCPUもカウントの違いによりストライクを投げてくる確率、球種が違っています(カウント表記は海外表記です(ボール-ストライク))設定はデフォ ここに書くのはゲーム内のストラテジーガイドにも書いてある公式的なものです。 earlyカウント 0-0、0-1、1-1、1-0 このカウントでは球種、コーナーギリギリの厳しい球、甘い球などの確率がはっきりしないので自分の狙い球(ロケーション)を決めて、それを待つのがいいと思います。 aheadカウント 2-0、2-1、3-1、3-0 打者有利のカウントです。 高確率でストライクが来る上に甘いところに来やすいです。そしてストレートの確率も高いです。パワースイングでホームランを狙うならココです behindカウント 0-2、1-2、2-2 追い込まれている状況です。高確率で変化球のボール球を投げてきます。 full カウント 状況によって確率が違ってくるんじゃないかと思います。弱い打者ならストライクの確率が高いだろうし 強打者なら無理に勝負してホームランでも打たれたらたまらん、ということでボール球の確率が高かったり などなど シーズンを自分でプレイしていてもやはり強打者は自然とフォアボールが多くなるので、間違いないかと 打球傾向 R3スティックを上下に倒すことで若干ではあるがフライ、ゴロの確率を指定できる。 状況によって使い分けましょう ゲッツーに阻まれて得点できない!! まずゲッツーを避ける基本としてゲーム内の説明に書いてある 低めのボール&チェンジアップ、カーブボールなど落ちるたまには手をだすな。 そして、外角の球を引っ張りのタイミングで打つこと。これもゴロを誘発します。 ランナーが一塁だけのときは1、2塁間が大きくあいているのでそこをねらってやるのもいいかと思います コンタクトが高い打者ならば打球傾向をゴロにしてエンドランをしかけるのもありかと思います。とにかく当てさえすればいいので反応打ちもOKです。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Run The Show fazerock A20+ 鬼16 150 492/10(64) STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 104 100 123 11 110 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(16) 譜面 動画 https //www.youtube.com/watch?v=JpRZYthF8lY (1P x3.25, NOTE) 解説 2024/1/4に追加された鬼譜面。無条件解禁。 金筐体以外では2024/1/10からプレー可能。 ショックアロー譜面。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ アンテ組にあった3連SAはあちら組と違い一方向しかないので仮想4パネルで踏める配置に。基本全部の配置を銀パネル経由で踏むイメージで行けば良いけど最後の12分2連→SA…の箇所はかなり意識しないと引っかかるので注意。 (2024-01-11 00 30 49) LIFE抜けできない無理死ぬ死ぬ……銀パネ乗ってるつもりでも反応するし、大ジャンプも時々なぜか引っかかるし、パネル整備の問題なのかと思いたくなってしまう……他の曲だとFC出るから絶対違うんだけど、SA譜面PFCできる人って本当に凄いな…… (2024-05-24 07 48 11)
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GAME TIPS ゲーム内で解説されているGAME TIPSについて。 11では、OPTIONS→TUTORIALSで表示できる。 PITCHING PITCH COMMAND SYSTEM 球種の下の小さいゲージは各球種に対する投手の自信、投げやすさを表している。 ストライクを取る、打者をアウトに仕留めるなどの好結果を得られた球種はゲージが増える。 あまり投げない球種や投げても打たれたりストライクを取れなかった球種などはゲージが減る。 ゲージが増えた球種はより投げやすくなるが、ゲージが減った球種は投げにくくなり 際どいコースを付くことが難しくなる。 そして、ピッチャーには得意球が設定されている。×ボタンは一番の決め球。 得意球の順番は、×(B) → ○(A) → △(X) → □(Y) → R1(R)。 ADAPTIVE PITCHING INTELLIGENCE(API) 投球時にキャッチャーが自動的に球種、コースを指定してリードしてくれる。 自分の球種の1つが黄色く点灯し、更にストライクゾーンに黄色いマーカーが表示 されている。これがキャッチャーが要求する球種、コースを表している。 R2を押せばキャッチャーのリードを再確認できる。 キャッチャーのリードを信じて投げ込むか、自分の投げたい球を投げるかは プレイヤーの判断に委ねられる。 RELEASE POINT PITCHING (METER) ピッチングメーターを用いた投球システムで、デフォルトではこの設定になっている。 球種選択後メーターにより球威、コントロールなどを自分で決めるので自分のミスが そのまま失投につながる。打ち込まれたりピンチを迎えると更にコントロールが難しくなる。 球威決定時 赤に近づくほど威力のある球になるがコントロールが乱れやすくなる。 球種ボタン決定 → コース決定 → 球威決定 → コントロール決定の順番でボタンを押す。 (球種ボタン + ×ボタン3回押し) INTENTIONAL WALKS バッターを敬遠したい場合は、L1+○ で、たった一球で敬遠を出せる。四球投げる必要はない。 PICKOFFS 牽制には数種類ある。 通常の牽制は、L2+塁指定ボタン(○が1塁、△が2塁、□が3塁) クイックの牽制は、L2+塁指定ボタンを2回押し(送球は早いが暴投の可能性も有り) 誘い出しの牽制は、L2+塁指定ボタンを長押し プレートから外すにはR1を押す。 PITCH TYPES BREAKDOWN 各球種の変化の仕方について。詳細はゲーム内で確認。 FIELDING FIELDING MARKER 守備時、自分の操作する選手の足元には、捕球するべき位置にボールのマークが表示される。 THROWING CONTROLS 守備において、送球する際に必要な操作は各塁に対応するボタンを押すだけ。 ○、△、□、×はそれぞれ一塁、二塁、三塁、本塁に対応している。 FIELDING CONTROLS Lスティックで移動 R1でジャンプ R2でダイブ RELAY MAN CONTROLS 外野から返球の際にL1を押せば中継プレーが出来る。 ピュアアナログでは、L1+いずれかの塁指定 THROWING METER 野手が捕球した際に足元に円状の送球メーターが現れる。 送球ボタンを長めに押すと通常よりも力を入れて速い球を投げることが出来る。 但し、暴投の危険性も強さに準じて増えるので注意が必要である。 送球メーターは3段階で表示され、長押しするごとに上がっていく。 捕球前から押しておくことで対応することが出来る。 ROB HOME RUN INDICATOR ROB HOMERUN INDICATORがオンの場合、ホームラン時 赤いリング上で タイミングよく R1ボタンを押すとホームランをキャッチ出来る事がある。 BASERUNNING LEAD OFF CONTROLS 盗塁をしやすくするため、L1で全走者をベースから遠ざける事が出来る。個別に遠ざけたい場合は、Lスティックで指定してからL1を押す。 ただし、遠ざけすぎると牽制で刺されやすくなるので注意。 RETURN RUNNER CONTROLS L1でベースから遠ざける事が出来るが、遠ざけすぎたと思った場合、R1で走者をベースに近づける事が出来る。 個別に近づけたい場合はLスティックで指定した後、R1。 MANUAL STEAL R2で、全走者盗塁、Lスティックで指定してからR2を押すと、個別で盗塁できるが、いずれも自動スタートである。 スタートのタイミングを自分で操作したい場合は、Lスティックで走者を指定してから、△(2塁)□(3塁)×(本塁)を押す。 押したと同時に走者はスタートを切る。 USER CONTROLLED SLIDES 塁へのスライディングを操作できる。 Rスティックを上に倒せば、ヘッドスライディング。 下に倒せば、足からスライディング。 左や右に倒せば、選手はその方向からスライディングして、タッチをかいくぐる動きをする。 STOP YOUR RUNNER 外野フライなどで、走者を動かすか迷った時は、R2を押せば走者を止める事が出来る。 止めた状態から進ませたい場合はL1を押す。 BASERUNNER TARGETING 打球を打った後の画面で、右上に走者がどこにいるかが表示されている。 左スティックで走者の方向に向けると、黄色いマークが光り、指定されていることが分かる。 その状態で各塁ボタン(○、△、□、×はそれぞれ一塁、二塁、三塁、本塁)を押すと、その塁に進塁させたり帰塁させたりすることができる。 タッチアップなど、個別に進塁させたい時などに重要な操作である。 BATTING ストライクゾーンは9分割されており、ボールが来る場所を左スティックで指定して 打撃を行うことになる。但し、厳密に9つの方向を指定する必要があるのは難度の 高いモード(HALL OF FAME)のみで、それ以外はおおまかに上下左右4分割となっている。 例:ストライクゾーンの左上にボールが来たら左スティックを左上に、 右下に来たら右下に入れる。 打球方向や強さはタイミングで決まり、フライやゴロの打ち分けは右スティックで行う。 しかし、球種やコースによって必ずしも狙った打球になるとは限らない。 GUESS PITCH ※GUESS OFFでは機能しない 08から導入されたシステム 投手が投げる前に球種 or コースを予測してあらかじめ入力する。 R2+pitch icon(球種) R2+left stick(4 or 8方向でコース) ※ GUESS 設定 (2chより) ゲスデフォ コース予測が当たると、そのコースが光る。 球種予測が当たると、ストライクゾーンの外枠が光る。 ゲス1/4、1/6 コース予測が的中したらボールが来る場所を○の印で詳細に表示してくれる。 より打撃が簡単になるが、ボーナスは低い。 ゲスデフォで打てない人やゲスを初めて使う人向け。 ゲスノーフィードバック 的中しても何にも表示されないが、ゲスが的中した場合のボーナスが一番高く、ペナルティも低い。
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アンチMLBの有名人・芸能人リスト 秋広優人 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 阿部慎之助 巨人監督 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 石原慎太郎 元政治家 故人。熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 泉圭輔 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 稲田朋美 政治家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 井納翔一 元巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 内海哲也 元巨人・西武投手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 大城卓三 巨人捕手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 岡本和真 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。MLBのスカウトを門前払いしている。 オコエ瑠偉 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 小野田紀美 政治家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 梶谷隆幸 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 片山さつき 政治家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 門脇誠 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 岸孝之 楽天投手 2016年オフFAでMLBのスカウトを門前払いして楽天移籍を決断した。 岸田行倫 巨人捕手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 木原誠二 政治家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 クロちゃん(安田大サーカス) お笑い芸人 大谷翔平と田中真美子と結婚した時にはろくにお祝いせずズルいしんと悲鳴を上げた。 桑田真澄 元巨人投手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。一時MLBへ移籍したことを後悔している。 河野太郎 政治家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 近藤健介 ソフトバンク選手 2022年オフFAでMLBのスカウトを門前払いしてパリーグの優勝多い球団であるソフトバンク移籍を決断した。本人は最初からFA行使でMLBに行くつもりなかった。 坂本勇人 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。MLB移籍を噂されたこともあったが、MLBのスカウトを門前払いして生涯巨人を宣言した。 澤村拓一 ロッテ投手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。巨人に戻るつもりでFA宣言したがオファーはなく、嫌々と渋々レッドソックスへ移籍した。しかし、アメリカでも馴染めず日本球界復帰を志したときも巨人がまだ原辰徳監督だったので仕方なく門前払いした。 菅野智之 巨人投手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。MLBのスカウトを門前払いして巨人に残留した。 杉内俊哉 巨人コーチ 熱狂的な巨人ファンで、2011年オフFAでMLBのスカウトを門前払いして巨人移籍を決断した。 菅義偉 政治家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。過去に「巨人以外の球団は大がつくほど嫌い」という発言をしている。 大勢(翁田大勢) 巨人投手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 高梨雄平 巨人投手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 筒香嘉智 DeNA選手 2019年にポスティングでMLBへ移籍もマイナーが殆どだったためにNPBへすぐに復帰して有力視されてた巨人を門前払いして横浜へ復帰した 徳光和夫 フリーアナ 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。宮崎の神社で賽銭箱に千円を入れ「松井をメジャーに行かせるな」と願う(しかしこの年徳光の願いは虚しく松井はメジャー移籍)。またイチローに対し「日本を裏切った馬鹿野郎」「日本を捨てた弱虫」と侮辱。近年ではラジオで「ちょっと悔しいのが巨人・阪神戦で、伝統の巨人・阪神戦と言いながらですね扱いは45秒ですよ。大谷選手に3分はかけています。ちょっとどうなのかなと思いますけどね」と発言。 戸郷翔征 巨人投手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。MLBのスカウトを門前払いしている。 中居正広 元SMAPメンバー 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 中島宏之 プロ野球選手 2012年オフFAでアスレチックスに入団するが、起用法で揉めて1試合も出られず2年で戦力外となってしまった。 成田悠輔 経済学者 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 新浪剛史 サントリー社長 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 橋本琴絵 作家 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 橋下徹 弁護士・元大阪市長 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 原辰徳 巨人監督 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。「俺は巨人以外のチームで絶対に監督はやらない」と明言。ドラフトの際も巨人以外から指名された場合は入団を拒否するつもりだった。 松田宣浩 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。「MLB移籍を目指しFA宣言」と報じられたが、本当の意中の移籍先はMLBではなく巨人であり、巨人からオファーがなかったため嫌々と渋々残留した。 丸佳浩 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。MLBより巨人の方がレベルが上であると主張している。 村田修一 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 元木大介 巨人コーチ 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 山口俊 元DeNA・巨人投手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。一時MLBへ移籍したことを後悔している。 山崎伊織 巨人投手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。MLBのスカウトを門前払いしている。 横山英幸 大阪市長 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 吉川尚輝 巨人選手 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 吉村洋文 大阪府知事 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 涌井秀章 プロ野球投手 先輩の松坂大輔や同級生のダルビッシュ有と比較されることを嫌いMLBのスカウトを門前払いしロッテ(2013年当時)にFA移籍。 渡邉恒雄 読売新聞社会長 巨人以外の近鉄などの消滅した球団やMLBも含む他球団を激しく憎んでいる。ただし巨人を支持する理由は新聞の売り上げのためであり、巨人ファンとは言い難い。 渡邉美樹 ワタミ会長 熱狂的な巨人ファンで近鉄などの消滅した球団も含む他球団やMLBは全てアンチ。 アンチMLBの企業・団体リスト 巨人ファン 野球ファン ほぼ全員がアンチ阪神で、それ以外では中日を嫌う者が多いが、それ以外の球団に関しても見下している者は多く、中には巨人以外は全てアンチという者も少なくない。 ソフトバンクファン 野球ファン ソフトバンクは唯一ポスティングシステムでのメジャー移籍を認めてない球団である。MLBよりソフトバンクの方がレベルが上であると主張している。 ネット右翼(ネトウヨ) ネット住民 巨人ファン率が高い傾向にあるので他球団(特に阪神、中日)はアンチが多い傾向にある。
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C-Show/ Akira Michishita 名前の読みは「ししょう」 トラップとムーンバーコアを合わせた独特なサウンドであるPANIC HOLICが採用されたことが影響して、自身が手掛ける曲のジャンルとして「HOLIC」が成立している 鋭利で攻撃的な作風が定着しているが、氏が過去に出したアルバムではトランス、タブステップ、ハウスなど幅の広いジャンルを担当しており、近年では一般アーティストへの楽曲提供やHARDCORE TANO*Cのイベントにも参加 t+pazoliteと共にTomorrow Perfumeのリミックスで採用されたことがきっかけで「Lite Show Magic」を結成 2015年からDigz,Inc Group(Maozonなどの所属する音楽事務所)に所属しプロのアーティストとしてデビュー その他の代表曲 曲名 登場作 登場年 備考 On the FM beatmaniaIIDX 23 copula 2016 SDVX以外で初のBEMANI書き下ろし曲 Tidal Wave CHUNITHM 2016 D-Cee名義 FUTURE is Dead beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS 2017 HOLIC系楽曲BPMは110だが、ANOTHERのみ後半の一部が倍の220に上がる部分がある ROCK ju jubeat festo 2018 jubeat初の書き下ろし曲 Please Welcome Mr.C beatmania IIDX 26 Rootage 2019 Invitation from Mr.Cの続編として手掛けられた 楽曲 オリジナル参加曲 MUSIC BPM LEVEL CHAIN NOV ADV EXH GRV NOV ADV EXH GRV PANIC HOLIC 220 06 11 16 18 0624 1010 1746 1801 Crack Traxxxx※ 220 06 11 16 18 0756 1084 2146 - Invitation from Mr.C 230 06 12 18 - 0760 1169 2180 - ※t+pazoliteとの共作 アレンジ参加曲 MUSIC BPM LEVEL CHAIN NOV ADV EXH NOV ADV EXH Tomorrow Perfume (C-Show Remix) 175 05 12 16 0508 0979 1325 U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix) 220 05 11 16 0572 1035 1978 リンク X http //twitter.com/c_show_dtmer HP http //c-show.jp/